与过去的哔哔声驱动的电子游戏配乐不同,法国作曲家Olivier Deriviere决心帮助制作他认为仍在寻找自己声音的媒体的音频感觉。
Deriviere对音乐和游戏的双重热情推动了他的职业生涯,为包括育碧的“刺客信条”在内的大卖游戏创造音乐,有时管理的项目规模相当于电影配乐。
德里维埃在接受法新社采访时表示:“我认为我们需要摆脱一种条件反射,即我们需要看看我们的‘老大哥’电影,然后说我们也要做同样的事情。”
他补充道:“如果你从艺术角度去比较电子游戏所提供的内容,你会发现它比电影或戏剧更强大。
Deriviere的个人游戏之旅很早就开始了。
这位46岁的老人说:“从我6岁起,我从来没有离开过家。”
这种激情促使他为广受欢迎的《刺客信条》系列的一部作品创作音乐,或者为2019年由Asobo发行的销量百万的《瘟疫故事:纯真》创作音乐。
但他目前的项目——加拿大开发商compulsive Games的《South of Midnight》是“我迄今为止最伟大的作品”,Deriviere说道。
他播放的曲目借用了冒险游戏的美国南部背景的声音,该游戏将于4月8日发布。
在美国纳什维尔、伦敦传奇的艾比路录音室和作曲家自己位于巴黎郊区的工作室之间,共进行了100多次录音。
德里维埃在尼斯度过了一个“音乐童年”,他的父亲是商人,母亲是唱诗班队长。
“在我5岁的时候,多亏了爸爸,我开始喜欢U2和平克·弗洛伊德,而我的朋友们都在听法语歌曲,”他回忆道。
也是在那个时候,他第一次接触到电子游戏。
“当有人第一次向我展示移动像素的Commodore 64时,它在我的大脑中引发了一场革命,”德里维埃说。
他甚至学习了编程,这样他就可以在机器上写音乐了。
德里维埃努力寻找自己的利基,在获得大西洋彼岸波士顿伯克利音乐学院(berkeley College of music)的奖学金之前,他在几门音乐和计算机课程上都失败了。
作为该市交响乐团的常客,他与约翰·威廉姆斯(John Williams)建立了友谊,后者为史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的多部电影和《星球大战》(Star Wars)系列电影创作了配乐。
德里维埃说,这位电影传奇人物成了他的“榜样”,教会他要有耐心。
回到法国后,他的第一个游戏作品是2004年由一家小工作室开发的《blur》。
从那以后,他参与了包括超级大片《刺客信条》系列在内的大约20部作品的发行。
“我是从一个小房间开始的。一台电脑,两个扬声器,就这样。”他笑着回忆道。
如今,由于受到国际开发商的青睐,他在自己300平方米的工作室里雇佣了6名员工。
打击乐爱好者德里维埃(Deriviere)抓着一双鼓槌,从录音棚走到剪辑室,以跟上多个项目的进度,其中一些项目仍在保密中。
但在空闲时间,他会在一个摆满了几十年前的游戏机的房间里,让自己打几轮网球游戏“上旋球”(Top Spin)。
“我一直在演奏,从未停止过,”这位作曲家说。
对于Deriviere来说,创作一段音乐有两个阶段:首先编写乐谱,然后将其整合到游戏中以反映玩家的输入。
第二个任务通常由游戏音乐设计师而不是作曲家来完成。
但德里维埃说:“我两者都做。”“因为我玩电子游戏,所以我懂这种语言,这是一个优势。”
在《午夜之南》中,Deriviere专注于主角Hazel的行动,伴随着一群女孩的声音,以及开发与游戏宇宙中巨大生物相关的音轨。
他不是一个只会一种把戏的人,他曾为2023年的恐怖电影《黑暗深渊》和电视剧《星球大战:幻境》的一集作曲,这也是他与导师威廉姆斯的另一种联系。
但线性电影制作并不能让他长期远离游戏的“独特体验”。
德里维埃表示:“我们有责任为玩家带来新的体验。
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