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马里奥vs大金刚评论-竞争继续存在

  

  开发者在重新制作游戏时可以采用许多不同的方法,但其主要目标始终是相同的:创造一种全新的体验也没有原作的精神。《马里奥vs Do》《金刚》是2004年Game Boy Advance版同名游戏的翻拍版,任天堂成功实现了这一目标。通过将新的世界和现代生活质量特征与游戏的经典,令人愉快的谜题设计相结合,《马里奥大战Do》《大金刚》是任天堂2024年的一个良好开端。

  在游戏的开头,Do大金刚突袭了一家玩具厂他们生产的迷你马里奥是市场上最热门的新产品。为了找回他们,马里奥必须在八个世界中追逐他,每个世界都有两个不同的部分。在第一个模块中,他必须携带一把钥匙打开一扇锁着的门,在第二个模块中,他必须到达某个地方的迷你马里奥E在水平。从纸面上看,它有变得重复的风险,但在实践中,从一个关卡到另一个关卡有如此多的变化,我从不感到无聊。与阿每个世界只有6个标准关卡,所以机制和关卡设计还有很大的发挥空间这款游戏让我深深着迷。这不是什么革命没有——这些仍然是20年前的谜题——但它们比同一年的许多游戏更经得起考验。

  这款游戏中我最喜欢的元素便是马里奥的灵活移动。在倒立、旋转跳跃和三级跳之间,从舞台的一边移动到另一边是一场爆炸。它们在后期关卡中是必要的技巧,但在早期,如果你知道自己在做什么,你就可以成为空间的主人,跳过整个部分。结合这一点和直观的谜题设计,《马里奥vs. Do》即使谜题相对简单,《猴子金刚》也能让玩家觉得自己很聪明、很熟练。从倒立跳到敌人身上,获得最后的可收集礼物,并进入关卡的最后,每次都让人兴奋不已。

  这款游戏用许多新功能弥补了它的年龄,我最喜欢的是“休闲模式”。激活后,马里奥就消失了奈格死后会重置等级。相反,他只有有限数量的气泡,他可以使用这些气泡在受到伤害时在附近的检查点重生。它向年轻玩家或任何可能更容易陷入困境的人开放了游戏。谜题的挑战性并没有减少,但平台变得更加宽容,这使得游戏不那么令人沮丧,尤其是在一些非常棘手的后期关卡中。

  

  这次翻拍还增加了两个新的世界:欢乐迷你乐园和滑溜溜的山顶。虽然我发现它们比现有关卡简单一些,但它们很适合其他阶段的风格,并且它们是受欢迎的补充内容,可以略微扩展之前的短游戏。在打败游戏后,你还可以为每一个完成的关卡解锁一个时间攻击模式,为有意愿的玩家增加一个新的挑战。再加上+个世界(所有8个游戏的更难版本)(世界)和一系列的专家阶段,游戏有一个健康的数量的co如果你愿意的话,我很乐意。对我来说,完成额外的世界是一个足够的挑战,但我很高兴知道,如果我有兴趣的话,还有更多的游戏可以玩。

  马里奥vs. Do《大金刚》是一款简单的游戏,但就像《马里奥》的优秀作品一样,这种简单中也蕴含着优雅。任天堂在添加功能方面做得非常出色,使其更符合现代用户的口味,但它没有只有在经典关卡中才会出现这种情况。马里奥和Do猴子金刚是40多年来的竞争对手,这款游戏令人钦佩地延续了这一传统。

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